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| Abententeuer Wissen Astronomie
Abententeuer Wissen Astronomie: | |
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| Abententeuer Wissen Chemie
Abententeuer Wissen Chemie: Experimente aus der Welt der Stoffe | |
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| Abententeuer Wissen Elekronik
Abententeuer Wissen Elekronik: Wie baut man einen Batterietester?Wie funktioniert eine Alarmanlage?Wozu braucht man Transistoren?Was macht ein Kondensator?Elektronik selbst bauen undDer Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von anfängergerechten Schaltungen. An Ihrem Beispiel werden die Einsatzmöglichkeiten elektronischer Bauelemente Illustriert und erprobt. Dank der kinderleichten Stecktechnik funktionieren die reizvollen Anwendungen auf Anhieb. | |
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| Abententeuer Wissen Elektromotor
Abententeuer Wissen Elektromotor: Wie funktioniert ein Elektromotor?Was macht der Kommutator?Wie wird Strom erzeugt? | |
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| Abententeuer Wissen Elektrozauber
Abententeuer Wissen Elektrozauber: Elektrostatische Experimente zum Vorführen, die das Publikum verblüffen!Ein Bäumchen, das mit Elektrizität wächst.Eine Mini-Neonröhre die Ladung anzeigen kann.Elektrisches Ping-Pong.Der elektrischen Ladung auf der Spur!Beim Elektro-Zauber wird statische Elektrizität benutzt, um Tricks vorzuführen. Der große Zauberring ist im Nu zusammengebaut und ermöglicht viele Experimente. | |
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| Abententeuer Wissen Physik
Abententeuer Wissen Physik: Warum hat ein Fahrrad so viele Gänge?Weshalb kann man mit Hebeln und Rollen so viel Kraft sparen?Wie funktioniert ein Wasserkraftwerk?Dies und viele weitere Themen aus der Physik werden an 14 Modellen verständlich erklärt. Mit den GIGO-System-Bauteilen lassen sich schnell und einfach interessante Modelle zusammen stecken und ausprobieren. | |
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| Abententeuer Wissen Salzkrebschen
Abententeuer Wissen Salzkrebschen: Warum werden Salzkrebschen eigentlich Urzeitkrebse genannt ?Wieso sind die trockenen Eier ?ewig? haltbar ?Wie entwickelt sich aus einem Ei ein erwachsener Salzkrebs ?Erlebe die Entwicklung vom Ei zum erwachsenen Salzkrebs!Mit diesem Aufzuchtset kannst du den Lebenszyklus der Salzkrebschen vom Ei über die einäugige Larve bis hin zu den ausgewachsenen Salzkrebschen miterleben. Beobachte das Verhalten der nach wenigen Tagen schlüpfenden Babykrebse! Erlebe selbst, wie sie rastlos im Becken umherschwimmen, Nahrung suchen, Futter aufnehmen, auf Licht und andere Reize reagieren und wie sie sich fortpflanzen. Umfangreiche Informationen zur Aufzucht, zum Verhalten und zur Herkunft der Krebschen findest du im farbigen Anleitungsheft. | |
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| Abenteuer auf dem Zahlenfluss
Abenteuer auf dem Zahlenfluss: Hast du Lust auf eine rasante Fahrt auf dem Zahlen-Fluss? Nimm dir ein Floß oder Ruderboot und erkunde mit lustigen Wassertieren den abenteuerlichen Zahlen-Fluss! Das abwechslungsreiche Rechen-Training im Zahlenraum von 1 bis 100 fördert das Zahlenverständnis und logisches Denken. Mit der pfiffigen Selbstkontrolle können Kinder selbständig spielen und lernen. | |
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| Abenteuer Catan: Candamir - Die ersten Siedler
Abenteuer Catan: Candamir - Die ersten Siedler: Das abenteuerliche Leben der ersten Siedler auf Catan hautnah miterleben - im neuen KOSMOS-Spiel ´´Candamir´´ wird dies endlich möglich. Es entführt die Spieler auf die noch unberührte Insel Catan. Zusammen mit Candamir und den anderen gestrandeten Siedlern errichten sie dort das erste Dorf. Im Spiel ´´Die Siedler von Catan´´ wird die Insel Catan im Zeitraffer besiedelt: Siedlungen, Städte und Metropolen schießen innerhalb kürzester Zeit aus dem Boden. ´´Candamir´´ richtet unseren Blick nun mit der Lupe auf die erste Siedlung, die während des Spiels auf der Insel Catan entsteht. Wir selbst sind es, die auf der Suche nach wertvollen Rohstoffen und Naturalien die Insel erkunden und dabei mit allerhand wilden Tieren und anderen abenteuerlichen Situationen konfrontiert werden. Sind wir erfolgreich, werden Candamir und die übrigen Dorfbewohner es uns mit Saatgut und Unterstützung beim Hausbau lohnen. ´´Candamir´´ ist ein völlig eigenständiges Brettspiel mit neuen, innovativen Spielmechanismen. Obwohl ´´Candamir´´ in der Catan-Welt spielt, handelt es sich dabei weder um eine Erweiterung noch um ein Szenario zu den bekannten ´´Siedlern von Catan´´. Mit ´´Candamir´´ tritt Autor Klaus Teuber den Beweis an, dass er nicht müde wird, seine Catan-Welt mit immer neuen Impulsen zu beleben.Candamir Brettspiel von Klaus Teuber, 2 - 4 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 90 Minuten, Kosmos (2004) | |
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| Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt
Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt: Das neue große Gesellschaftsspiel von Erfolgsautor Klaus Teuber Mit ?Elasund? legt Klaus Teuber nun das zweite Spiel der im vergangenen Jahr mit ?Candamir? gestarteten Reihe ?Abenteuer Catan? vor. - Es handelt sich dabei um Titel, die sich thematisch durchaus im Umfeld von Teubers Spiele-Klassiker ?Die Siedler von Catan? bewegen, gleichzeitig aber in ihrer Dramaturgie, ihrem Aufbau und Ablauf völlig eigene und neue spielerische Wege beschreiten. ?Elasund? heißt der Ort, an dem zwei bis vier Spieler als sesshaft werdende Wikinger ihre erste Stadt errichten wollen. In dem interaktiven Spiel errichten die Spieler größere und kleinere Gebäude. Aber die lukrativen Bauplätze sind rar, und hie und da müssen, zum Ärger ihrer Besitzer, kleinere Häuschen größeren Gebäuden weichen. Besonders gefährdet sind jene Häuser, die in der Nähe des künftigen Bauplatzes für die große Kirche stehen. Ist es da nicht besser, seine Arbeitskraft lieber in den Aufbau der Stadtmauer zu stecken? Oder in die Errichtung eines großen Handelsimperiums? - ?Elasund? bietet, in bester Teuber-Manier, eine Reihe von ganz unterschiedlichen Siegstrategien.Spielmaterial: 1 Regelheft, 1 Spielplan, 40 Siegpunktsteine und 4 Zählsteine in 4 Farben, 2 Würfel, 1 Handelsschiff, 37 Gebäude, davon 16 in den Spielerfarben und 21 neutrale, 9 Kirchenkärtchen, 36 Stadtmauerteile, 9 pro Spielerfarbe, 90 Spielkarten, davon 51 Gold und 39 Machtkarten, 2 Stadttore, 4 Zugübersichtskarten in 4 Farben, 20 Baubriefe in 4 FarbenElasund - Die erste Stad Brettspiel von Klaus Teuber, fü,r 2 bis 4 Spieler, ab 10 Jahre, Spieldauer ca. 60 -75 Min., Kosmos (2005) | |
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