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| Auweier
Auweier: In diesem Kartenspiel schlüpfen die Spieler in die Federn eines Vogelmännchens.Mittels Brautgeschenken (Würmern) versuchen sie die tollen Weibchen (in der Tischmitte) davon zu überzeugen, dass sie die besten Väter für ihre Eier sind.Im Laufe des Spieles versuchen sich die Männchen mit den Weibchen zu paaren, um die Vaterschaft über bestimmte Eier zu erringen.Doch sind die Eier nicht gleich viel wert. So zählt das erste Ei in einem Nest weniger Punkte als das dritte. Auch gibt es Weibchen, die besser zu einem passen (welche die passende Farbe haben) und deren Eier daher einen Bonus geben.Das tollste ´´Vogelmännchen´´ ist aber zweifellos derjenige, der es schafft, Vater bei allen Weibchen zu werden, d.h. Eier in allen Farben zu sammeln. | |
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| Avalon
Avalon: Priesterinnen und Ritter kämpfen um Macht und Einfluss Zunächst liegt das Reich König Artus´ noch im Nebel, so dass niemand weiß, wie wertvoll die einzelnen Gebiete sind. Wenn die ersten Ritter ins geheimnisvolle Land ziehen, lüftet sich nach und nach der Nebelschleier. Wertvolle Städte, wehrhafte Burgen und geheimnisvolle Steinkreise werden sichtbar und auch das sagenumwobene Avalon taucht auf. Doch außer der Rittermacht haben auch die Priesterinnen der alten Religion mit ihrer Zauberkraft einen entscheidenden Einfluss aufs Geschehen. Wer wird sich die Macht sichern? Avalon von Leo Colovini, für 2 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten, Kosmos (2003) | |
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| Ave Caesar
Ave Caesar: Unter dem Motto ´´Brot und Spiele´´ hielten die römischen Kaiser die Bevölkerung bei Laune. An über 200 Festtagen im Jahr drängten sich die Römer zu Tausenden auf den Rängen in die Arenen, um die Spiele zu verfolgen.Die größte Arena des Römischen Reiches, zwischen den Hüglen Palatin und Aventin, war der berühmte Circus Maximus. Hier vergnügten sich schon um 500 v. Chr. die Zuschauer bei Wagenrennen und Gladiatorenkämpfen. Auf einer Bahn von 1200 m Länge, die 7 mal durchfahren werden musste, lieferten sich die Wagengespanne ein erbittertes Rennen.Ave Caesar, das Kultspiel von Wolfgang Riedesser, ist ein sensationelles Spiel um tollkühne Wagenrennen im Alten Rom.Bis zu sechs Gespannführer treffen sich zum packenden Wagenrennen in der Arena des Circus Maximus, um Roms besten Wagenlenker zu ermitteln. Wer sein Gespann durch geschickten Einsatz der Rennkarten nach drei Runden als Erster über die Ziellinie führen kann, hat gewonnen und bekommt die meisten Lorbeeren. Wer nach mehreren Rennen die meisten Lorbeeren gesammelt hat, ist Turniersieger.Zahlreiche Tipps und Tricks, sowie ein historischer Überblick informieren über Schwierigkeiten, Taktiken und den eigentlichen Hintergrund der Wagenrennen der Antike. Als Bonus soll eine zusätzliche Wagenstrecke die Wagenlenker mit noch mehr Spannung versorgen.Eine großartige graphische Gestaltung sowie unterschiedlich farbige Miniaturwagengespanne erzeugen die einzigartige Atmosphäre der Wagenrennen des Alten Roms.Lassen Sie sich zu einem Ereignis verführen, bei dem jedes Spiel eine neue Herausforderung an jeden einzelnen Wagenlenker sein wird. | |
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| Ave Caesar (engl.)
Ave Caesar (engl.): Was the cry uttered by crowds visiting the Circus Maximus in 500 BC. In the yearly holidays, of which there were over 200, the roman population gathered in this prestigious arena to watch the incredible chariot races.With the reedition of this classic game, players can now recapture the spirit of the races by taking part in a three lap race.Drawing from their cards, players try to out-race one another and finish first, vying for the adulation of the masses and recognition from the Emperor himself.Each player has three cards in hand, which allow him to move a certain distance on the board, but knowing that these cards will barely be able to see him through the race, and that he WILL have to slow down in order to pay hommage to the Emperor, the compition to finish will be hard..After a few races, the player with the most laurels wins the tournament, the adoration of the masses and will be remembered as a colosseum legend. | |
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| Ave Caesar - Kurs 1 (Erw.)
Ave Caesar - Kurs 1 (Erw.): Bis zu sechs Gespannführer treffen sich zum packenden Wagenrennen in der Arena des Circus Maximus, um Roms besten Wagenlenker zu ermitteln. Wer sein Gespann durch geschickten Einsatz der Rennkarten nach drei Runden als Erster über die Ziellinie führen kann, hat gewonnen und bekommt die meisten Lorbeeren. Wer nach mehreren Rennen die meisten Lorbeeren gesammelt hat, ist Turniersieger. | |
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| Aventurisches Archiv
Aventurisches Archiv: Die Jahre 14 Hal bis 17 Hal nach mittelreichischer Zeitrechnung bilden den Übergang von der ´Goldenen Zeit´ der frühen Regentschaft Kaiser Hals hin zu den Jahren Rondras und bereiten die Bühne für die Jahre des Drachen, die Jahre des Krieges: Al´Anfa überfällt das Kalifat und zieht das Bornland und die tulamidischen Stadtstaaten in den Konflikt hinein, die Borbaradianer und die Anhänger des Namenlosen machen wieder von sich reden, die Schwarzpelze sammeln ihre Truppen in den Weiten des Orklands ... und schließlich verschwindet Seine Allergöttlichste Magnifizienz auf einem Jagdausflug im Ilmensteinschen.Im Aventurischen Archiv 1 finden Sie die Artikel zu diesen Jahren an einem Ort versammelt: Die Meldungen des Aventurischen Boten, Jahreschroniken und Hintergrundartikel geben einen spannenden Einblick in den Beginn der ´Neuzeit´ | |
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| Aventurisches Archiv 5
Aventurisches Archiv 5: | |
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| Aventurisches Archiv III
Aventurisches Archiv III: Im Jahre 20 Hal ist Greifenfurt noch von den Orks belagert, doch die Tage der Schwarzpelze auf mittelreichischem Boden sind gezählt, ebenso wie die Umtriebe der Anhänger Answins ihr Ende finden. Neues Ungemach droht jedoch durch die Spaltung der Praios-Kirche, Unruhen an der Spitze der Rondrianer und Umsturzversuche im Bornland.Im Jahr 21 Hal ordnet ein Reichskongress die Verhältnisse nach Orkensturm und Answinkrise neu, und langsam scheint wieder Frieden einzukehren. Doch Prophezeiungen und unerklärliche Ereignisse werfen ein erstes Licht auf zukünftige Schrecken: die Katastrophe von Dragenfeld und die Rückkehr Borbarads.In diesem Band wird die Sammlung vom Boten 44 bis zum Boten 54 fortgesetzt. Das Material behandelt die Jahre 20 bis 23 Hal, was bedeutet, dass sich hier schon die ersten Artikel bezüglich der Auswirkungen von Borbarads Rückkehr finden lassen. Die entsprechenden Artikel sind jeweils mit einer Dämonenkrone extra gekennzeichnet.Softcover / Sprache: DeutschAnzahl Seiten: 128 | |
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| Aventurisches Archiv IV
Aventurisches Archiv IV: | |
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| Award Show (engl.)
Award Show (engl.): Become an award winning game designer...AT HOME!Finally, a card game that simulates the exciting, rewarding world of professional game design! Ahhh, who are we kidding? This game is all about winnin´ that statue... At any cost!Each two-deck tuck box comes with 100 whimsically illustrated cards and complete rules for screwing over your competitors and taking home the prize! | |
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| | Avalon Ave Caesar Ave Caesar (engl.) Ave Caesar - Kurs 1 (Erw.) Aventurisches Archiv Aventurisches Archiv 5 Aventurisches Archiv III Aventurisches Archiv IV Award Show (engl.) Award Show (engl.) (2. Wahl)
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