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| Angroschs Kinder (HC)
Angroschs Kinder (HC): Aventurische Regionen IV: Die Heimat der AngroschimNom rogolrun Barobarabba ... Schon in den Taten der Altvorderen steht geschrieben ... Die Angroschim - so die Eigenbezeichnung der aventurischen Zwerge - konnten schon auf mehr als 4.000 Jahre Geschichte zurückblicken, als die Urahnen der Tulamiden aus den Bergen herabstiegen und die Siedler aus dem Güldenland an Aventuriens Küste anlandeten - viertausend Jahre Kampf gegen ´´den Drachen´´ und seine Dienervölker, viertausend Jahre Dienst an Väterchen Angrosch.Angroschs Kinder präsentiert Ihnen Geschichte, Kultur und Lebensart der vier großen Völker der aventurischen Zwergenheit: der kämpferischen Ambosszwerge, der traditionsbewussten Erzzwerge, der gemütlichen Hügelzwerge und der abenteuerlustigen Brillantzwerge. Daneben finden Sie Informationen zu den verlorenen Stämmen der Tiefzwerge und der Wilden Zwerge, zum Angrosch-Glauben, zur Weltsicht der Geoden, zur ewigen Fehde mit den Drachen und ihren Dienern, zur Schmiede- und Baukunst sowie natürlich viele Hinweise zum Spiel eines zwergischen Helden. Kangroscha! Ka roboschan hortiman Angroschin!Kultur, Geschichte und Ländereien der Zwerge im Jahre 1027 BFFür Meister und Spieler aller ErfahrungsstufenEnthält Karten und Pläne zu Xorlosch und zum Aventurien der Zwerge | |
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| Anima Card Game (engl.)
Anima Card Game (engl.): Journey to the Tower at the End of the World and prevent the emergence of Omega, the omnipotent destroyer of all! Get lost in the streets of Archangel, plumb the depths of the Dark Forest, and contend with the might of a Dragon God, all while experiencing some of the finest art from the top names in Japanese illustration. ANIMA: SHADOW OF OMEGA is a card game of adventure. | |
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| Animalogic
Animalogic: 16 Tiere stehen auf dem Spielfeld und sollen über den vor ihnen liegenden Fluss gezogen werden. Bewegt werden dürfen nur die Tiere in der vordersten Reihe. Das dadurch gezogene Tier muss entweder die gleiche Farbe wie sein Vorgänger haben oder zur gleichen Tierart gehören. Wer schafft es, dass am Schluss alle Tiere in der richtigen Reihenfolge auf dem Tisch stehen? | |
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| Animals Friends Jungle Party
Animals Friends Jungle Party: Balu und seine Dschungelbuch-Freunde sind in Partylaune: ´´Probier´s mal mit Gemütlichkeit´´ und ´´Do be do - ich wär´ so gern wie du´´ tönt es durch den Urwald. Aus dem tollen Soundgerät sind sie alle zu hören! Wer sich gut merken kann, wo sich Disney´s beliebte Tierfiguren versteckt haben, gewinnt den spannenden Wettlauf! | |
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| Anne Geddes 57917 Schmidt 1000
Anne Geddes 57917 Schmidt 1000: | |
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| Anno 1503 (engl.)
Anno 1503 (engl.): Brave pioneers explore uncharted islands in tall ships, finding bountiful lands that yield valuable resources, while establishing homes and becoming the first settlers of this new world. Soon their isolated cabins grow together, forming villages, and before long they begin to establish trade with the inhabitants of neighboring islands. The island world begins to grow the inhabitants attaining prosperity and wealth as they become skilled in trades and commerce. This idle life is treacherous ? wildfires threaten the rapidly growing colonies, and the seas hide gold-greedy pirates intent on booty & plunder... | |
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| Anno 1602 - Königsedition (für PC)
Anno 1602 - Königsedition (für PC): | |
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| Anno 1701 - Das Brettspiel
Anno 1701 - Das Brettspiel: Das erfolgreichste PC-Game aus dem deutschsprachigen Raum, mit mehr als 20 Awards und Auszeichnungen, jetzt als faszinierendes Brettspiel von Klaus Teuber (´´Die Siedler von Catan´´). Klaus Teubers ´´Anno 1701´´ ist ein Spiel für Strategen, die Freude daran haben, nach und nach Entwicklungen und Pläne reifen zu lassen, gleichsam das (Spiel-) Feld zu bestellen für die große Ernte in der letzten Phase der Partie. Wer gewohnt ist, für seine Spielkunst mit einem munter und stetig vor sich hin plätschernden warmen Siegpunkte-Regen belohnt zu werden, der muss bei ´´Anno 1701´´ etwas umdenken. Zwar können sich die Spieler auch hier über den einen oder anderen früh errungenen Gunst- bzw. Siegpunkt freuen, aber viele der nötigen kleinen Erfolgserlebnisse während des Spiels entstehen vor allem im Kopf des Spielers. Dann nämlich, wenn er bemerkt, dass er in zunehmendem Maße die einzelnen Schritte seiner langfristigen Strategie umsetzen kann und die Voraussetzungen für den letztendlichen Sieg im Rennen um die Gunst der Königin immer besser werden. Ziel eines jeden Spielers ist es, königlich Gunstpunkte - d.h. Siegpunkte - zu erringen, indem man in seinem eigenen kleinen Reich reiche Kaufleute und Aristokraten ansiedelt, besonders attraktive Gebäude errichtet, die Königin reich beschenkt, viele Kolonien gründet, die gewaltigste Seemacht aufstellt, das größte Handelsimperium errichtet oder die meisten zufriedenen Einwohner aufweisen kann. | |
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| Anno 1701 - Das Kartenspiel
Anno 1701 - Das Kartenspiel: Weder wilde Stürme, noch Hunger und Durst konnten im 1600 und 1700 Jahrhundert die Menschen davon abhalten, ihr Glück in fremden Ländern zu suchen. Anno 1701 erreichte das große Handelsschiff ?Möwe? ein fruchtbares Eiland und Sie gründeten hier eine erste Siedlung. Und nun geht es darum, aus dem bescheidenen Dorfzentrum mit zwei ersten Pionierhäusern eine florierende Metropole zu entwickeln. Der Wirtschaftskreislauf kommt in Gang: Aus Weideland wird Wolle, Erz wird zu Werkzeugen verarbeitet, Ackerland liefert Nahrung, auch Stein und Holz wird benötigt, von Gold nicht zu reden. Aus den Pionieren der Anfangszeit werden Siedler und dann Bürger. Aber das alles nur, wenn es Ihnen gelingt, die Bewohner Ihres Dorfes zufrieden zu stellen. Die Bedürfnisse sind mannigfaltig: Kapellen müssen errichtet werden, um das Bedürfnis nach Glauben zu befriedigen, Weinberge und Tabakfelder dürfen nicht fehlen. Was auf der eigenen Insel nicht wächst, muss von anderen Inseln beschafft werden ? Seefahrt tut not. | |
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| Anno Domini
Anno Domini: achdem Europa seine tief verwurzelten Ängste vor dem Jahr 1000 überwunden hat, erlebt es die bewegteste Epoche seiner mittelalterlichen Geschichte. Die großen Herschergeschlechte bekämpfen sich, um mit immer gewaltigeren und ausgeklügelteren Befestigungswerken ihre Vorherrschaft aufzuzwingen, während Architekten, Astronome, Theologen und einfache Steinhauer ihre Kenntnisse vereinen und imposante Kathedralen - Symbole der zeitgenössischen Macht - errichten, die mit ihren hochstrebenden Fialen in den Himmel ragen.In Anno Domini werden die heldenhafeten Kämpfe jener Epoche wieder ins Leben gerufen, Schlösser werden erbaut, Reiche vergrößert und Wappen von Sieg zu Sieg getragen, und das mit Hilfe von Ratgebern, Södnern, Zöllnern, Gelehrten und all den anderen Gestalten , aus denen sich der Hofstaat zusammensetzt.Anno Domini: Das Strategie- und Eroberungsspiel, das in die Anfänge unseres Jahrtausends zurückversetzt! | |
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| | Anima Card Game (engl.) Animalogic Animals Friends Jungle Party Anne Geddes 57917 Schmidt 1000 Anno 1503 (engl.) Anno 1602 - Königsedition (für PC) Anno 1701 - Das Brettspiel Anno 1701 - Das Kartenspiel Anno Domini Anno Domini (2. Wahl)
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