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Andromeda (engl.)
29.08.2008 - 07:47 Uhr
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Abbildung: Andromeda (engl.)
 

Andromeda (engl.)



Andromeda (engl.): The Planetary Union of the Andromeda galaxy wants wealthy traders from Earth to invest in their economy, but they want to limit those investments. To control such investments, they have allocated three orbiting economic centers above each of their most important planets for development by Earth interests. This keeps the strange Earthlings off their planets and also creates competition among the many Earth companies interested in such development. The Planetary Union hopes this competition will br ing them even more money for these investments as the Earthlings compete for the best centers. To keep the Earthlings from conspiring amongst themselves to divide up the economic centers on their own with secret agreements, the Planetary Union requires th at all trades be done under their watchful eyes. They also have spies probing for such secret negotiations and will eliminate traders who are caught in such activities.
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Abbildung: Angkor
 

Angkor



Angkor: Im 12. Jahrhundert wurde ´´Angkor Wat´´ erbaut, die größte Tempelanlage derWelt. Tief im Dschungel bauen daher die Spieler majestätische Paläste und wie dieHerrscher damals errichtet jeder dabei seine eigene Tempelstätte. Doch dasBauen ist schwierig. Immer wieder werden die heiligen Stätten, gelenkt vonden lieben Mitspielern, vom Urwald überwuchert. So bleibt das Bauen spannendbis zum Schluss, denn nur eilig angelegte Wassergräben können denSchlingpflanzen den Weg versperren. Wenn es nur die lieben Mitspieler nichtgäbe, die bei jeder Gelegenheit wieder Schlingpflanzen wachsen lassen . ANGKOR: Wer klug baut und ebenso schlau den Dschungel bei den Mitspielernplatziert, hat am Ende die wertvollste Tempelanlage und gewinnt!Spielinhalt: 4 Dschungel (Kunststoff), 4 Spielpläne, 4 Sichtschirme, 108 Dschungel- Plättchen, 12 Holzfiguren: 4 Tiger, 4 Brunnen, 4 Statuen Angkor Brettspiel von Knut Happel, fü,r 2 bis 4 Spieler, ab 8 Jahre, Spieldauer ca. 30 Min., Schmidt Spiele (2005)
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Abbildung: Angroschs Kinder (HC)
 

Angroschs Kinder (HC)



Angroschs Kinder (HC): Aventurische Regionen IV: Die Heimat der AngroschimNom rogolrun Barobarabba ... Schon in den Taten der Altvorderen steht geschrieben ... Die Angroschim - so die Eigenbezeichnung der aventurischen Zwerge - konnten schon auf mehr als 4.000 Jahre Geschichte zurückblicken, als die Urahnen der Tulamiden aus den Bergen herabstiegen und die Siedler aus dem Güldenland an Aventuriens Küste anlandeten - viertausend Jahre Kampf gegen ´´den Drachen´´ und seine Dienervölker, viertausend Jahre Dienst an Väterchen Angrosch.Angroschs Kinder präsentiert Ihnen Geschichte, Kultur und Lebensart der vier großen Völker der aventurischen Zwergenheit: der kämpferischen Ambosszwerge, der traditionsbewussten Erzzwerge, der gemütlichen Hügelzwerge und der abenteuerlustigen Brillantzwerge. Daneben finden Sie Informationen zu den verlorenen Stämmen der Tiefzwerge und der Wilden Zwerge, zum Angrosch-Glauben, zur Weltsicht der Geoden, zur ewigen Fehde mit den Drachen und ihren Dienern, zur Schmiede- und Baukunst sowie natürlich viele Hinweise zum Spiel eines zwergischen Helden. Kangroscha! Ka roboschan hortiman Angroschin!Kultur, Geschichte und Ländereien der Zwerge im Jahre 1027 BFFür Meister und Spieler aller ErfahrungsstufenEnthält Karten und Pläne zu Xorlosch und zum Aventurien der Zwerge
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Abbildung: Anima Card Game (engl.)
 

Anima Card Game (engl.)



Anima Card Game (engl.): Journey to the Tower at the End of the World and prevent the emergence of Omega, the omnipotent destroyer of all! Get lost in the streets of Archangel, plumb the depths of the Dark Forest, and contend with the might of a Dragon God, all while experiencing some of the finest art from the top names in Japanese illustration. ANIMA: SHADOW OF OMEGA is a card game of adventure.
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Abbildung: Animalogic
 

Animalogic



Animalogic: 16 Tiere stehen auf dem Spielfeld und sollen über den vor ihnen liegenden Fluss gezogen werden. Bewegt werden dürfen nur die Tiere in der vordersten Reihe. Das dadurch gezogene Tier muss entweder die gleiche Farbe wie sein Vorgänger haben oder zur gleichen Tierart gehören. Wer schafft es, dass am Schluss alle Tiere in der richtigen Reihenfolge auf dem Tisch stehen?
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Abbildung: Animals Friends Jungle Party
 

Animals Friends Jungle Party



Animals Friends Jungle Party: Balu und seine Dschungelbuch-Freunde sind in Partylaune: ´´Probier´s mal mit Gemütlichkeit´´ und ´´Do be do - ich wär´ so gern wie du´´ tönt es durch den Urwald. Aus dem tollen Soundgerät sind sie alle zu hören! Wer sich gut merken kann, wo sich Disney´s beliebte Tierfiguren versteckt haben, gewinnt den spannenden Wettlauf!
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Abbildung: Anne Geddes 57917 Schmidt 1000
 

Anne Geddes 57917 Schmidt 1000



Anne Geddes 57917 Schmidt 1000:
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Abbildung: Anno 1503 (engl.)
 

Anno 1503 (engl.)



Anno 1503 (engl.): Brave pioneers explore uncharted islands in tall ships, finding bountiful lands that yield valuable resources, while establishing homes and becoming the first settlers of this new world. Soon their isolated cabins grow together, forming villages, and before long they begin to establish trade with the inhabitants of neighboring islands. The island world begins to grow the inhabitants attaining prosperity and wealth as they become skilled in trades and commerce. This idle life is treacherous ? wildfires threaten the rapidly growing colonies, and the seas hide gold-greedy pirates intent on booty & plunder...
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Abbildung: Anno 1602 - Königsedition (für PC)
 

Anno 1602 - Königsedition (für PC)



Anno 1602 - Königsedition (für PC):
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Abbildung: Anno 1701 - Das Brettspiel
 

Anno 1701 - Das Brettspiel



Anno 1701 - Das Brettspiel: Das erfolgreichste PC-Game aus dem deutschsprachigen Raum, mit mehr als 20 Awards und Auszeichnungen, jetzt als faszinierendes Brettspiel von Klaus Teuber (´´Die Siedler von Catan´´). Klaus Teubers ´´Anno 1701´´ ist ein Spiel für Strategen, die Freude daran haben, nach und nach Entwicklungen und Pläne reifen zu lassen, gleichsam das (Spiel-) Feld zu bestellen für die große Ernte in der letzten Phase der Partie. Wer gewohnt ist, für seine Spielkunst mit einem munter und stetig vor sich hin plätschernden warmen Siegpunkte-Regen belohnt zu werden, der muss bei ´´Anno 1701´´ etwas umdenken. Zwar können sich die Spieler auch hier über den einen oder anderen früh errungenen Gunst- bzw. Siegpunkt freuen, aber viele der nötigen kleinen Erfolgserlebnisse während des Spiels entstehen vor allem im Kopf des Spielers. Dann nämlich, wenn er bemerkt, dass er in zunehmendem Maße die einzelnen Schritte seiner langfristigen Strategie umsetzen kann und die Voraussetzungen für den letztendlichen Sieg im Rennen um die Gunst der Königin immer besser werden. Ziel eines jeden Spielers ist es, königlich Gunstpunkte - d.h. Siegpunkte - zu erringen, indem man in seinem eigenen kleinen Reich reiche Kaufleute und Aristokraten ansiedelt, besonders attraktive Gebäude errichtet, die Königin reich beschenkt, viele Kolonien gründet, die gewaltigste Seemacht aufstellt, das größte Handelsimperium errichtet oder die meisten zufriedenen Einwohner aufweisen kann.
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Anne Geddes 57917 Schmidt 1000
Anno 1503 (engl.)
Anno 1602 - Königsedition (für PC)
Anno 1701 - Das Brettspiel
Anno 1701 - Das Kartenspiel
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