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Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)
22.08.2008 - 18:08 Uhr
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Abbildung: Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)
 

Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)



Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2):
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Abbildung: Alhambra - The Dice Game
 

Alhambra - The Dice Game



Alhambra - The Dice Game:
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Abbildung: Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)
 

Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)



Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3):
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Abbildung: Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)
 

Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)



Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1): Four modules in one box ? they can be used individually or combined ? four times the fun, easy and quick to use.The modules:The Vizier´s Favour ? allowes players to make a move even if it is not their turn.The Builders´Huts ? increase the score for all adjoining buildings in the same colour.The Bureaux de Change ? enable players to pay in two currencies.The Bonus Cards ? double the value ot the respective building.
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Abbildung: Alibi (engl.)
 

Alibi (engl.)



Alibi (engl.): This whodunit card game makes players use their skills of deduction and reasoning to solve the who, what, where and why of a murder. Players score points for solving the mystery, but also for helping other players solve it, forcing them to make strategic decisions during play. This intriguing family game is excellent for large groups.
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Abbildung: All wound up! (engl.)
 

All wound up! (engl.)



All wound up! (engl.): ´´It´s boring when you´re dead. So, you and your deceased friends have decided to have a little race around the graveyard....´´ Thus begins the wackiest game from Twilight Creations yet! The players control pawns as usual. But, the pawns in this game are self-propelled, windup toys! Game play determines how many winds you get or if you can change direction. Special areas of the board grant you bonuses for landing on them, and some areas slow you down. The first one out of the graveyard wins
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Abbildung: Alles im Eimer
 

Alles im Eimer



Alles im Eimer: Einer fällt selten alleinMit ´´Alles im Eimer´´ vertraute Stefan Dorra dem Kosmos-Verlag vor drei Jahren ein Spiel an, von dem sich Gelegenheitsspieler ebenso wie Vielspieler begeistern ließen. ?Alles Im Eimer? schaffte es nicht nur in die Auswahlliste zum ?Spiel des Jahres 2002?, sondern entwickelte sich binnen dreier Jahre zu einem echten Dauerbrenner unter den Kosmos-Familienspielen. Der Verlag entschloss sich nun, dieses Spiel im neuen Gewand und zu einem günstigeren Preis herauszubringen. ?Alles im Eimer? wird künftig einen Programmplatz in der 2004 neu geschaffenen Reihe ?Die kleine Spielegalerie? einnehmen.Stefan Dorras beliebtes Familienspiel basiert auf Eimern, die anfangs sorgfältig in roter, blauer, grüner, gelber und violetter Farbe zu einer Pyramide aufgeschichtet werden ... Doch plötzlich kommt wie aus dem Nichts irgend ein Schwein und schmeißt die Eimer um. Es hätte aber auch ein Hammel, ein Hund, ein Pferd oder ein Kuh sein können.
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Abbildung: Alles klar
 

Alles klar



Alles klar: Nur nicht den Ü,berblick verlieren Ganz schö,n knifflig, wenn man nicht nur die arabischen Zahlen, sondern auch die rö,mischen Zahlen auf den Karten beachten muss. Alles Klar? von Thorsten Gimmler , fü,r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten, Piatnik (1999)
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Abbildung: Alles Meins
 

Alles Meins



Alles Meins: Egal ob Fahrrad, Ball, Kissen, Spieluhr, Rollschuhe oder Feuerwehrauto - nichts ist vor dem kleinen Raben sicher. Doch wenn er den anderen Tieren alles Spielzeug weggenommen hat, merkt der kleine Rabe, dass alleine zu spielen keinen Spaß macht und gibt alles wieder zurück.
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Abbildung: Alles Tomate
 

Alles Tomate



Alles Tomate: ´´Alles Tomate!´´ ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere, Produkte, Obst, Gemüse, Erzeugnisse, Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand der Farbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft, bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen. Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird?´´Alles Tomate!´´ ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet.
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Alhambra - The Dice Game
Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)
Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)
Alibi (engl.)
All wound up! (engl.)
Alles im Eimer
Alles klar
Alles Meins
Alles Tomate
Aloha
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