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21 Zirkusferkel
04.07.2008 - 16:37 Uhr
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Abbildung: 21 Zirkusferkel
 

21 Zirkusferkel



21 Zirkusferkel: Hier kann mit 21 Zirkusferkeln gebaut und gespielt werden. Wer baut mit seinen Ferkelchen die höchste Pyramide oder den größten Turm? Wer ist geschickt genug und hat die ruhigsten Hände?
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Abbildung: 3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta
 

3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta



3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta:
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Abbildung: 3 mit Kopf u. Pfote Lustig
 

3 mit Kopf u. Pfote Lustig



3 mit Kopf u. Pfote Lustig:
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Abbildung: 3 mit Kopf u. Pfote Wettbewerb
 

3 mit Kopf u. Pfote Wettbewerb



3 mit Kopf u. Pfote Wettbewerb:
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Abbildung: 3 Tage im Mai
 

3 Tage im Mai



3 Tage im Mai: Das Land ist zerfallen. Fürsten und Könige führen eine strenge Willkürherrschaft, widerspenstige Bürger werden verfolgt und verhaftet. In dieser Situation ruft eine Hand voll unerschrockener Patrioten im Mai 1832 zu einem Protestzug auf. Zehntausende Männer, Frauen und Kinder ziehen auf das Hambacher Schloss und demonstrieren dort für Freiheit, Demokratie und ein geeintes Deutschland.Tauche ein in das 19. Jahrhundert. Schlüpfe in die Rolle eines mutigen Demokraten und führe in diesen historischen drei Tagen die Bürger hinauf zum Schloss. Ziehe einen Charakter mit besonderer Fähigkeit und nimm Deine Spielfiguren (Bürger) an Dich. Nun hast Du 3 Tage (neun Spielrunden) Zeit, um die Figuren vom Marktplatz aufs Schloss zu führen. Mit farbigen Marschkarten bewegst Du Deine Figuren. Besetzte Felder werden übersprungen. Auf Versammlungsorten stellen Dich Epochenkarten vor besondere Aufgaben (Wissensfragen, Aktionen, u.a.). Anhand von Bilanzkarten werden am Ende jeder Runde nach wechselndem Prinzip neue Marschkarten ausgegeben. Zusätzliche Impulse erhält das Spiel durch drei strenge Gendarmen und eine Fahne...
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Abbildung: 3,2,1 meins
 

3,2,1 meins



3,2,1 meins: Clever bieten und die Nerven behalten ? schon ist es Deins. Doch so einfach wie im Internet ist es für die Spieler von 3..2..1..meins! nicht, ihre Sammlung komplett zu machen. Zwar steigern sie, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen größten Schein hergeben.Bis zu 90 Warenkarten können in den Spielplan mit den Spielfeldern 3..2..1..meins eingebracht werden. Die Waren sind in drei verschiedene Kategorien mit drei Merkmalen eingeteilt: Farbe (gelb/grün/rot), Zustand (neu/gebraucht/antik), Verwendung (Alltag/ Luxus/Sammler). Waren, die im Laufe des Spiels auf dem Feld ?meins? angekommen sind, werden versteigert. Hierfür hat jeder Spieler in der Ausgangssituation 352,- ? bekommen ? aufgeteilt in je vier Scheine r 50 ?, 20 ?, 10 ? und 5 ? sowie 2 ? und 1 ? Münzen. Jeder nimmt sein Gebot in die Faust, der Meistbietende erhält die Ware, legt sie offen vor sich ab und bezahlt sie mit seinem Gebot. Die Unterlegenen müssen den höchsten Schein oder die höchste Münze, die sie in der Faust geboten hatten, als Gebühr abgeben. Kommen zusätzlich Blockadechips ins Spiel, verlängert sich die Versteigerung. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Warenkarten mit demselben Merkmal ersteigert hat.Jeder Spieler sollte sich genau überlegen, wie viel ihm die feilgebotene Ware Wert ist und welches sein höchster Schein ist, mit dem er bietet. Er sollte außerdem genau beobachten, wie viel Geld seine Gegenspieler schon bezahlt haben oder an Gebühren losgeworden sind und welche Karten ihnen zum Sieg noch fehlen. Diese ausgeklügelte Mischung erfordert starke Nerven, cleveres Taktieren und den einen oder anderen Bluff. Das Ergebnis: Handfeste Versteigerungsduelle um eine Handvoll Euro, jede Menge Ärger und natürlich Spaß!
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Abbildung: 3,2,1 meins (2. Wahl)
 

3,2,1 meins (2. Wahl)



3,2,1 meins (2. Wahl): Achtung! Es handelt sich bei diesem Artikel um einen 2. Wahl-Artikel. Durch einen Transportschaden wurde die Verpackung leicht beschädigt. Clever bieten und die Nerven behalten ? schon ist es Deins. Doch so einfach wie im Internet ist es für die Spieler von 3..2..1..meins! nicht, ihre Sammlung komplett zu machen. Zwar steigern sie, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen größten Schein hergeben. Bis zu 90 Warenkarten können in den Spielplan mit den Spielfeldern 3..2..1..meins eingebracht werden. Die Waren sind in drei verschiedene Kategorien mit drei Merkmalen eingeteilt: Farbe (gelb/grün/rot), Zustand (neu/gebraucht/antik), Verwendung (Alltag/ Luxus/Sammler). Waren, die im Laufe des Spiels auf dem Feld ?meins? angekommen sind, werden versteigert. Hierfür hat jeder Spieler in der Ausgangssituation 352,- ? bekommen ? aufgeteilt in je vier Scheine r 50 ?, 20 ?, 10 ? und 5 ? sowie 2 ? und 1 ? Münzen. Jeder nimmt sein Gebot in die Faust, der Meistbietende erhält die Ware, legt sie offen vor sich ab und bezahlt sie mit seinem Gebot. Die Unterlegenen müssen den höchsten Schein oder die höchste Münze, die sie in der Faust geboten hatten, als Gebühr abgeben. Kommen zusätzlich Blockadechips ins Spiel, verlängert sich die Versteigerung. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Warenkarten mit demselben Merkmal ersteigert hat. Jeder Spieler sollte sich genau überlegen, wie viel ihm die feilgebotene Ware Wert ist und welches sein höchster Schein ist, mit dem er bietet. Er sollte außerdem genau beobachten, wie viel Geld seine Gegenspieler schon bezahlt haben oder an Gebühren losgeworden sind und welche Karten ihnen zum Sieg noch fehlen. Diese ausgeklügelte Mischung erfordert starke Nerven, cleveres Taktieren und den einen oder anderen Bluff. Das Ergebnis: Handfeste Versteigerungsduelle um eine Handvoll Euro, jede Menge Ärger und natürlich Spaß!
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Abbildung: 3D-Projector Weltall
 

3D-Projector Weltall



3D-Projector Weltall: Sternzeit 2006: mit dem KOSMOS 3D-Projektor Weltall wird das Kinderzimmer in ein faszinierendes Universum verwandelt. Mit den aufbereiteten Fotos der Planeten, Kometen und anderer Himmelskörper können diese als räumliche Erscheinungen an der Zimmerdecke bestaunt werden.Mit 2 3D-Brillen für gemeinsames Schauen und Staunen.Die Audio-Beschreibung auf CD lädt den Betrachter ein, sich auf eine Reise durch das Weltall zu begeben und spannende Welten kennen zu lernen.
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Abbildung: 4 erste Spiele
 

4 erste Spiele



4 erste Spiele: Spiel und Spaß von Anfang an! Das verspricht diese Spielesammlung mit ansprechend gestalteten Spielplänen und hübschen Motiven. Welcher Vogel sitzt zuerst im Nest? Welches Blumenbeet wird am buntesten? 4 Farbwürfelspiele, die mit ihren einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer schon bei Kindern ab 3 Jahren für Abwechslung und Vergnügen sorgen.4 Erste Spiele Brettspiel, 2 bis 6 Spieler ab 3 Jahren, Spieldauer ca. 5 - 15 Minuten, Ravensburger.
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Abbildung: 4 in 1
 

4 in 1



4 in 1: Dies ist eine Sammlung mit vier außergewöhnlich guten Kartenspielen renommierter deutscher Autoren. Allesamt verbindet sie, dass es sich um Stichspiele handelt, jedoch immer mit einem besonderen Kniff: Entweder darf man sich Handkarten aussuchen, oder der Trumpf wird per Ausschlussverfahren bestimmt, oder aber man kann eine Stich einfach dadurch bekommen, dass man ihn einfordert! Freunde anspruchsvoller Kartenspiele kommen hier voll auf ihre Kosten und für Neueinsteiger gibt es eine Einführung in das Thema Stichspiele.
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3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta
3 mit Kopf u. Pfote Lustig
3 mit Kopf u. Pfote Wettbewerb
3 Tage im Mai
3,2,1 meins
3,2,1 meins (2. Wahl)
3D-Projector Weltall
4 erste Spiele
4 in 1
4 Piece Jigsaw Puzzle (engl.)
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